2024 Autor: Ethan Spencer | [email protected]. Última modificación: 2023-12-17 09:10
El nombre "John Madden" y el fútbol van juntos como mantequilla de maní y jalea, espaguetis y albóndigas, o cualquier otro par perfecto que puedas imaginar. Y desde su lanzamiento en 1988, la serie de videojuegos Madden ha sido una de las franquicias de juegos deportivos más exitosas de todos los tiempos. Madden ha vendido más de 100 millones de copias hasta la fecha y ha influenciado a jugadores y entrenadores por igual. También ha sido lucrativo para los fanáticos: los torneos de Madden se organizan en todo el país, enfrentando a los mariscales de campo virtuales entre sí.
¿Puede imaginarse un mundo en el que el nombre de Madden no estuviera vinculado al producto de fútbol de EA Sports? Lo creas o no, casi sucedió.
Una historia rápida de Madden NFL
John Madden Football fue lanzado en MS-DOS, Apple II y los sistemas Commodore 64 y Commodore 128 en 1988. A diferencia de las versiones actuales que presentan a un jugador en la portada, la oferta inicial de Madden hizo que Madden reventara una pizarra, sosteniendo una pelota de fútbol. y pareciendo que la cámara lo atrapó en el medio de decir su firma "¡Boom!" Es glorioso
Los jugadores no pudieron hacer una temporada completa en este primer juego, solo concursos individuales. Y como EA Sports no tenía una licencia de la NFL o la NFLPA, el juego no contaba con ningún equipo MVP real, aunque los usuarios podían crear un nuevo equipo desde cero.
Después de saltarse una temporada en 1989, EA Sports ha lanzado un juego de Madden cada año desde entonces. 1991 fue cuando la compañía comenzó a agregar un año a cada título, con Madden '92 golpeando las tiendas. Equipos reales finalmente comenzaron a aparecer en Madden NFL '94, y los jugadores reales fueron introducidos en Madden NFL '95. Ese año también fue la primera versión de mano del juego, haciendo una aparición tanto en Game Boy como en Game Gear. El año siguiente fue la primera vez que los jugadores podían crear un jugador. A la vuelta del siglo, Madden NFL 2000 Fue el primer juego que se lanzó para sistemas Windows y Mac, aunque sería el último título de Mac hasta 2008.
En 2001, Madden comenzó a presentar a los jugadores actuales de la NFL en la portada. Eddie George fue el atleta debut en aparecer, y también fue el primer jugador en caer víctima de la "maldición de Madden". La maldición ha sido bien documentada, con jugadores como Michael Vick en la portada (en la versión de 2004) y luego faltan varios o todos los juegos debido a una lesión o una mala temporada el año siguiente.
Las versiones posteriores han introducido características populares y odiadas de Madden como el Truck Stick, el cono de visión QB y el modo Carreras conectadas.
Madden cobra en gran tiempo
En 2004, EA Sports se sentía amenazado por 2K Sports ' ESPN NFL 2K5 videojuego, así que firmaron una licencia exclusiva con la NFL y la NFLPI (National Football League Players Incorporated). Este deak le otorgó a EA Sports los derechos exclusivos para usar los equipos, estadios y jugadores de la NFL en un videojuego, y evita que otras compañías hagan videojuegos oficiales de la NFL. Al parecer, el acuerdo valió la pena. $ 300 millones. Ha sido ampliamente criticado, ya que es prácticamente la definición de un monopolio.
Casi al mismo tiempo, quizás en un esfuerzo por comenzar de nuevo con su nueva franquicia única (y única), EA debatió la idea de eliminar el nombre "Madden" de todos los juegos futuros. Tal vez como una medida de ahorro de costos, tal vez porque simplemente pensaron que el nombre no era necesario.
Al final, los honchos de EA decidieron que, después de todo, el nombre de Madden no valía la pena. De hecho, alguien debe haber decidido que el nombre era bastante crucial porque regresaron con John y comenzaron a negociar.
Cuando todo estuvo dicho y hecho, EA terminó pagando a John Madden $ 150 millones por el derecho a usar su nombre y semejanza en su juego a perpetuidad. Como parte del trato, también se le paga. $ 2 a $ 3 millones Cada año como retenedor.
Madden se retiró de prestar su voz a transmisiones tanto de la vida real como de videojuegos en 2009, aún tiene bastante información en sus videojuegos. ¡Y debería con la cantidad de dinero que EA Sports le está pagando! Ahora si solo pudiéramos encontrar alguna manera de ganar un turducken virtual … tal vez en Madden '17.
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