El patrimonio de Bleszinski Cliff

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El patrimonio de Bleszinski Cliff
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Anonim

Patrimonio neto de Cliff Bleszinski: Cliff Bleszinski es un diseñador de videojuegos y ex director de diseño de la compañía de desarrollo de juegos Epic Games, con un patrimonio neto de $ 16 millones. Cliff Bleszinski ha acumulado su patrimonio neto a través de su creatividad en el diseño de videojuegos y juegos de computadora populares, como Gears of War para Xbox 360. Nacido como Clifford Michael Bleszinski el 12 de febrero de 1975 en North Andover, Massachusetts, EE. nombrarse a sí mismo por su trabajo en el desarrollo de la franquicia Unreal, en particular el Torneo Unreal de 1999 y la franquicia Gears of War. El mismo jugador ávido, Cliff creó su primer juego comercial a la edad de diecisiete años cuando aún estudiaba en Bonita High School en La Verne, California. El juego era una aventura de punto y clic desarrollada de forma independiente llamada The Palace of Deceit: Dragon's Plight. Bleszinski lanzó su creación de juego en 1991 a través de su propia compañía, Game Syndicate Productions, y también envió una copia del juego a Tim Sweeney, el fundador de Epic Games (entonces conocido como Epic MegaGames). Fascinado por el juego, Sweeney llevó a Bleszinski a bordo en Epic. Allí, Cliff Bleszinski mostró su talento aún más en el desarrollo de sus juegos posteriores Dare to Dream (1993), Jazz Jackrabbit (1994) y Jazz Jackrabbit 2 (1998). Además, colaboraría en la creación de numerosos juegos derivados como Jazz Jackrabbit: Holiday Hare. Pero fue su participación en el diseño del shooter en primera persona, Unreal, lo que llevó a Bleszinski al mayor éxito. En realidad, fue, con mucho, el proyecto más ambicioso que Epic había emprendido. Desde el concepto del juego a finales de 1994 hasta su lanzamiento en mayo de 1998, la compañía dirigió todo su talento y dinero a Unreal y al final dio sus frutos. Luego siguió otra historia de éxito con el tirador de Xbox 360 Gears of War (2006) y su secuela Gears of War 2 (2008). Después de pasar 20 años en Epic, Cliff anunció su partida en octubre de 2012. En cuanto a su última tarea en la empresa, fue Gears of War: Judgement (2013).

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