¡Emocionante! Proyecto Natal Preview!

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Anonim
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Project Natal es la nueva y revolucionaria plataforma de juegos sin controlador para Xbox 360 de Microsoft.

En lugar de tener un controlador físico en la mano, usted se convierte en el controlador a medida que sus movimientos son capturados por la cámara en la parte frontal o superior de su televisor y se traducen a la acción en pantalla. Hecklerspray fue lo suficientemente afortunado como para poder participar en el juego de demostración. Rebotar.

¿El futuro de los videojuegos? Meh, estaba bien.

No me malinterpretes, el Proyecto Natal no es para nada malo.

De hecho, es muy adictivo, inquietantemente inmersivo, un gran ejercicio y bastante divertido, pero el juego de demostración, Rebotar, necesita muchos retoques. Entonces, ¿de qué se trata el juego? Bueno, básicamente te ve en un extremo de lo que es efectivamente una cancha de squash extendida. Golpea y voleibol hacia las casillas para sumar puntos. Todo parece muy freudiano.

Mientras juego Rebotar, necesitas agitar tus brazos y piernas muy rápidamente de una manera un tanto peligrosa para llegar a las pelotas, lo que te hace preguntarte cómo se vería a los que te observan jugar. Mi conjetura es como un final de campana.

Esto se confirma cuando, después de completar tres rondas, se le recompensa con un total de puntos aparentemente aleatorios y fotografías suyas en acción que Natal ha tomado. Las imágenes vienen completas con leyendas que dicen "alcance a las estrellas" y extrañamente "enganchar la alfombra". Tienes la idea En cada una de estas imágenes, parecía estar haciendo una impresión extraña de un suricata.

Entonces, si tu idea de pasar un buen rato es bailar alrededor de la habitación como un loco, esto podría ser justo lo que necesitas.

Por supuesto, al igual que con cualquier cosa nueva-colmillo que? Al igual que, pronto habrá las historias de miedo. Las señoras mayores venderán a sus nietos solo por última vez, sin mencionar la ola de violencia, ya que de alguna manera a las personas les resulta difícil distinguir la diferencia entre el juego y la realidad. Hambrientas de cosas que golpear, la gente que camina por la calle recurrirá a tratar de golpear a extraños al azar en objetivos pre-ordenados.

A menudo me he preguntado cómo sería una ola de violencia. ¿Son los puños que caen del cielo? Eso sería genial, pero lo diría porque soy un jugador. También sería bastante probable que estuvieras demasiado cerca de una persona alta que estaba jugando. Rebotar.

La unidad Natal en sí es un elegante rectángulo blanco que parece haber sido creado por Apple. Pero todavía hay muchos fallos por resolver antes de que se lance esta Navidad (así que espere que llegue la primavera de 2012).

Los sensores de Natal no pudieron resolver algunos de los movimientos que la gente estaba haciendo y, en general, parecía haber un problema con la percepción de dónde se encuentran los objetos en un espacio tridimensional cuando se representan en una pantalla bidimensional.

La demo de Rebotar Tampoco cumple con las expectativas creadas por la demostración de Lionhead Studios. Milo y kate, en el que puedes interactuar con los personajes no jugables más espeluznantes del mundo. Te hablarían, leerían tus emociones por la expresión facial y el tono de voz, y reconocerían los dibujos que hayas hecho. Tu reflejo era incluso visible en cuerpos de agua y se distorsionaría de manera realista si lo tocaras. Milo y kate te hizo temer que Microsoft estuviera planeando algún tipo de sistema de IA similar a Skynet usando niños con los fríos ojos muertos Zac Effron. Rebotar te hace preguntarte si Natal solo se va a convertir en la marca Wii 2.

Pero tal vez solo estoy amargado porque no pude ver lo legendario Milo en acción, lo que habría abierto todo un mundo de bromas del Anillo Rojo de la Muerte.

(Por Kris Wood)

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