Repaso: Dizzy, Prince Of The Yolkfolk (o cómo la boda real debería haberse ido)

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Anonim
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¿Qué has hecho hoy? Apuesto a que te has arrastrado a través de tu triste vida, tropezándote con otros doldrumitas insignificantes, que claman por su golpe carcinogénico de la revista Heat para averiguar qué está haciendo esa familia de prostitutas sin alma que llamamos Kardashians.

Francamente, entre nosotros, nos enfermas. Tal vez deberías esforzarte un poco más y la gente dejará de pensar que tienes un problema con el alcohol y sonreírte cuando te esfuerzas por abrir la botella de Pepsi Max que tienes con tu oferta de comidas con botas.

Mientras nosotros, hemos saltado de nube en nube para devolver un arpa angelical a un triste San Pedro, hemos hecho un trato con la Muerte para dejarnos pasar y asegurarnos de que una vez que Britney Spears pase, ella no regresará con un zombi. Forma y un traje de felpa roja y logró perder a nuestra novia en una tierra mítica. Así que no es un mal día el trabajo realmente. Apuesto a que todo el ejercicio que has hecho es rasguearte en el estacionamiento de Tesco mientras piensas en lo sexy que pronto será Outnumbered. Nos enfermas

Por supuesto, podríamos haberlo hecho por nosotros mismos, justo en el camino a casa desde el trabajo, pero esta vez es porque hemos estado probando el nuevo juego Dizzy de las personas que lo hicieron semi popular en los años 80 y Años 90, Codemasters.

Fuera de iOS, lo que no necesitamos decirte es lo que funciona en iPhone, el juego es una repetición del título de 1991 en el que atraviesas la tierra mágica donde los huevos pueden caminar, saltar y, en general, ser tan filantrópicos como puedas., aunque con azotes nuevos títulos que, supuestamente, son de alta definición. Aunque pasar del desorden pixelado de antaño va a ser una mejora en cualquier comparación. Mira los pasos. Eran una mierda en aquel entonces, pero ahora están cagados porque son diez años mayores y aún son gigantescos asesinos.

Sin embargo, un esfuerzo valeroso que Codemasters ha puesto en marcha, tiene el mismo efecto que tirar de él antes de hacerte el chapoteo en todo su esplendor.

Es bueno, pero los juegos han evolucionado enormemente en los últimos 18 años y Dizzy no ha mantenido el ritmo. Los mismos controles poco fiables (sobrecargados por la falla de los controles de movimiento de la pantalla táctil) significan que los saltos precisos que necesitó en los años 90 siguen siendo un problema, y los simplistas: elegir algo, llevarlo a alguien, usarlo con esa persona. ? Sigue siendo repetitiva y, a veces, molesta.

A pesar de que el nivel es muy corto, te encontrarás vagando sin rumbo durante horas antes de rendirte, arrojando tu iPhone al suelo y pensando en lo maravilloso que sería si no existieran algunas letras del alfabeto.

Dale a Dizzy un amplio cupo si quieres un juego que ofrezca algún tipo de recompensa inmediata. Porque, al momento de obtener un reembolso, ha perdido tanto interés que ya no le importa y se da cuenta de que se pueden preparar tazas de té y fotos de Jesy de Little Mix para photoshop en situaciones divertidas.

Vergüenza.

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