2024 Autor: Ethan Spencer | [email protected]. Última modificación: 2023-12-17 09:10
El vínculo entre los deportes tradicionales y los videojuegos se está acercando. eSports se ha convertido en una industria de casi mil millones de dólares con millones de espectadores, y los medios tradicionales de noticias deportivas, las mejores marcas y los atletas han comenzado a entrar en el lucrativo mundo de los juegos. Marcas como Nissan, Intel, Pepsi, Coca-Cola y Red Bull están invirtiendo aproximadamente $ 325 millones para patrocinar jugadores y eventos. Los atletas están utilizando su espíritu competitivo para armar equipos de juegos calientes, organizar eventos y crear conciencia sobre el creciente fenómeno de los deportes electrónicos.
El jugador de la NFL Rodger Saffold de Los Angeles Rams posee un equipo llamado Rise Nation. El equipo juega principalmente con los tiradores en primera persona Call of Duty y Overwatch en el escenario mundial. Comenzó a jugar a Call of Duty en la universidad y se lo alentó a organizar un equipo después de transmitir sus juegos en Twitch. Su equipo amateur se vio impulsado por sus conexiones con la NFL, y su equipo amateur pudo ingresar al circuito profesional. Decidieron expandirse a Overwatch para ayudarlos a ser reconocidos internacionalmente.
El campeón de la NBA, Rick Fox, compró un equipo de eSports de League of Legends conocido como Gravity Gaming por $ 1 millón y lo cambió a Echo Fox después de estudiar la industria durante tres años. Una mirada cercana y personal a los creadores de League of Legends en Riot Games lo ayudó a tomar la decisión de comprar el equipo. También fue socio de Twin Galaxies, el récord mundial oficial de videojuegos y autoridad de clasificación de jugadores.
Echo Fox ya se ha expandido a ELeague y Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) desde que Fox se ha hecho cargo y planea agregar equipos adicionales, con representación en la comunidad de juegos de lucha. Fox cree que los eSports competirán con la NHL en dos años. En comparación, la Copa Stanley fue vista por 38 millones de personas, mientras que el Campeonato Mundial de League of Legends tuvo más de 36 millones de espectadores en todo el mundo.
Los propietarios de Sacramento Kings, Andy Miller y Mark Mastrov, invirtieron en la franquicia de eSports NRG eSports, que se especializa en League of Legends y CS: GO. Junto con la superestrella de la NBA Shaquille O'Neal y los jugadores de béisbol Alex Rodriguez y Jimmy Rollins, el equipo está tratando de ampliar la audiencia más allá de la base de fanáticos existente. A-Rod fue contratado específicamente para hablar con el equipo sobre cómo lidiar con el nivel de presión en la competencia. Al igual que cualquier atleta profesional, los profesionales de eSports practican de 10 a 12 horas al día y están comprometidos a ser parte del equipo. Los aficionados no son menos locos y los juegos no son menos emocionales que los de los deportes tradicionales.
El multimillonario propietario de los Dallas Mavericks, Mark Cuban, invirtió $ 7 millones en la startup Unikrn, que permite a los consumidores apostar dinero real en los resultados de las competiciones de videojuegos. También invirtió dinero en Fantasy Labs, una plataforma de deportes de fantasía que ofrece datos, análisis, probabilidades y tendencias de jugadores para ayudar a desarrollar modelos para alineaciones de fantasía.
Muchos otros atletas profesionales son ávidos jugadores y fanáticos de los deportes electrónicos. Gordon Hayward, estrella de Utah Jazz, es un ávido jugador de League of Legends que busca ingresar a la industria. El guardia de los Brooklyn Nets, Jeremy Lin, asistió a las Finales Dota 2 en KeyArena y juega el juego semanalmente, incluso durante la temporada de la NBA. El jugador brasileño de fútbol profesional pasó del fútbol de la vida real a los deportes electrónicos de la FIFA y derrotó al ganador de la Copa Mundial de la FIFA 2015 interactiva en un juego. Otros, como la superestrella de los Seattle Seahawks, Marshawn Lynch, han sido invitados a aparecer en los juegos.
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